[Tutorial] Glaseffekt bei runder Grafik
Zum ersten erstellt ihr erstmal eine neue Ebene [Strg+N], ich hab sie mit 40 x 40 Pixel erstellt und den Hintergrund Transparent gewählt.
Nun nehmt ihr das Werkzeug [Auswahlelipse] und zieht einen runden Kreis, danach füllt ihr ihn dann mir eurer Farbe, ich habe ein helles Grün gewählt.
Nun müsst ihr den Ebeneneffekt [Verlaufsüberlagerung] hinzufügen, bitte macht es so wie im folgendem Screenshot.
Nun müsst ihr den Ebeneneffekt [Schatten nach innen] anwenden, mach es so wie im folgendem Bild.
Nun müsst ihr den Ebeneneffekt [Schein nach innen] anwenden, mach es so wie im folgendem Bild.
Jetzt müsste das ganze so aussehen.
Erstellt jetzt eine neue Ebene und benennt sie in [Spiegel] um, jetzt müsst ihr eine Auswahl der alten Ebene erstellen, das geht so: [Gedrückte [STRG] Taste und Linksklick auf das Fenster der alten Ebene]
Jetzt müsst ihr mit dem Verlaufswerkzeug einen Verlauf innerhalb der Auswahl ziehen, von Weiss nach Transparent, wobei das weiss oberhalb des Buttons sein muss.
Das ganze sollte dann folgendermaßen aussehen.
Nun müsst ihr das ganze noch frei Transformieren, danach sollte es so ungefähr aussehen. Ich hab es extra Vergrössert, um es besser zu verdeutlichen
Ergebnis:
Jetzt könntest du nätürlich dem ganzen mit einem Schlagschatten und einer Hintergrundfarbe, eine ganz spezielle Note verleien, so wie auf diesen Bild.
So viel Spass damit.
Gruss
Christian
